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童心制物(Makeblock)領跑STEAM教育,拓展兒童創造邊界
發表時間:2019年3月19日 20:24 來源:21CN 責任編 輯:麒麟

3月19日,全球領先的STEAM 教育解決方案提供商——童心制物(Makeblock)在北京市舉辦2019春季媒體溝通會。本次溝通會延續“童心勿泯”的主題,童心制物 (Makeblock)創始人兼CEO王建軍向現場媒體回顧了過去公司在STEAM教育領域取得的成績,并以三款重要產品為例闡釋了童心制物(Makeblock)對STEAM教育行業的看法,對于未來STEAM教育理念的思考,和品牌未來的戰略規劃。

驕人成績,領跑STEAM行業

“當前教育領域存在的最大的矛盾在于,落后的教育內容和教學體制無法匹配快速發展社會環境對人才的需求。先進的教育應該尋求探索創新、鼓勵孩子動手能力、培養孩子解決問題的能力以及面對快速變化世界的學習和適應能力,而這也是STEAM教育理念的核心”,在媒體溝通會伊始,童心制物(Makeblock)創始人兼CEO王建軍即表達了自己對STEAM教育的理解。

2018年,是童心制物(Makeblock)取得重大發展的一年,在8月完成了由中金甲子領投的3億元C輪融資,公司估值更高達25億元人民幣。目前童心制物(Makeblock)系列產品已進入全球140多個國家和地區,擁有超過1,600個渠道合作伙伴及25,000多所合作院校,用戶人數已超過700萬人,被廣泛應用于全球STEAM課堂教學及家庭教育。

相較于國內市場,童心制物(Makeblock)的海外市場發展更為迅猛,公司約近70%的收入來自海外。童心制物(Makeblock)成立初期即打入海外市場,在日本、美國、荷蘭和中國香港均設有子公司,通過潛心深耕,在國際市場上取得不斐的市場成績及良好產品及品牌口碑。

同時,2018年童心制物(Makeblock)旗下核心機器人競賽品牌——MakeX機器人挑戰賽遍布了歐洲、亞洲、大洋洲、南美洲和北美洲近 20 個國家,吸引了全球超過

3,000 多個參賽戰隊、10,000 多名選手參與。如今MakeX已成為全球規模最大,范圍最廣,且最具影響力的機器人賽事品牌之一,并廣泛獲得國內外主流媒體的關注及報道。如CCTV的《新聞聯播》、《焦點訪談》、《朝聞天下》和日本《朝日新聞》等。

正是童心制物(Makeblock)在STEAM教育行業不斷的堅持和深耕,現已完成了從產品硬件到軟件、教育場景到賽事的整體布局。2019年將以家庭場景為突破點加強C端發力并持續深入對學校STEAM教育環節的滲透,建立完整的STEAM教育生態系統,推動行業發展。

“不做信奧比賽和等級考試”的教育原則

談及教育理念,CEO王建軍現場表示:“童心制物(Makeblock)做STEAM教育的原則是不做信奧比賽、不做等級考級。我們要建立的是健康可持續的STEAM教育生態閉環,MakeX機器人比賽就是STEAM教育重要出口“。

“教育的廣度比深度更重要”王建軍強調,“雖然對于企業來說廣度比深度難很多,因為廣度發展需要有豐富的產品線而且每條產品線要足夠好,但我們仍堅持,因為對于處于教育階段的孩子來說,會不會編程不是最重要的,會進行自主創造和獲得解決問題的能力才是教育的目的。通過MakeX機器人比賽真正培養孩子學習科學、技術、工程、藝術和數學知識的興趣,鼓勵他們的團隊合作、自主學習能力,打破學科界限、拓展知識廣度才是真正符合STEAM教育理念的做法。”

 

三款產品背后的STEAM教育市場布局

溝通會上CEO王建軍通過向媒體介紹2018年發布并上市的三款產品,闡述了童心制物(Makeblock)面向校內學校課堂、校外教培機構及家庭用戶等不同STEAM教育場景上產品線的整體布局。

其中光環板(HaloCode)是一款專門為課堂編程教育而設計的可無線聯網的單板計算機。機身直徑雖然只有45m,卻擁有眾多傳感器,可以搭配童心制物的慧編程軟件使用,不僅支持簡易Scratch圖形化編程,還能一鍵進階切換到Python專業代碼編輯器進行編程,實現簡易且豐富的IOT和AI技術應用,激發學生對新技術的興趣及創造能力。

靈躍模組機器人(MotionBlock)是一款可編程多形態運動機器人,具有10多種以25kg大扭矩智能舵機為驅動核心的模組,利用統一的燕尾槽設計實現快速搭建,可以迅速創造出幾十種或者上百種功能各異的機器人,讓用戶在創作中擁有更多的可能性。

此外,激光寶盒(LaserBox)是全球首款通過畫筆來定義切割和雕刻的桌面級智能激光切割機。結合AI計算機視覺算法,實現了自動識別材料、可視化操作等一系列創新功能,降低了傳統激光操作的復雜性。通過單按鍵操作,將專業級創造工具做到消費級體驗,讓老師、學生和創客愛好者都能簡單實現各種創意和想法。

五月將推出兩款更貼近終端用戶的重磅新品

自成立之日起,童心制物(Makeblock)一直朝著成為全球STEAM教育第一品牌的目標堅定不移的前進,不斷深耕學校、教培機構和家庭等STEAM教育場景,提供全方位的STEAM教育解決方案。在未來也將同時面向B端和C端教育市場,打造更靈活、健全的STEAM教育體系,推出適合大眾消費需求的創新產品。

最后,童心制物(Makeblock)的創始人兼CEO王建軍還透露今年5月將召開新品發布會,屆時將推出兩款針對家庭學習場景和用戶的重磅產品,讓我們拭目以待!

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